Nowa Plaga zombich już jest
Zapraszam wszystkich do wypróbowania nowej plagi Zombich. Dostępna na CsCenter.pl
Zapraszam wszystkich do wypróbowania nowej plagi Zombich. Dostępna na CsCenter.pl
Pierwsza prawda: Zawsze celuj zombiakowi w głowę. To zabiera najwięcej HP i najbardziej ich odpycha.
Dwa: Daj zombiakowi wejść. Siedzisz w kampie gdzie poruszasz się na kuckach? Niech zombi wjedzie podejdzie, a ty go zamroź.
Trzy: Nie marnuj granatów., mogą się przydać. Po co rzucasz je w powietrze ? Dobrze rzucony granat może uratować ci tyłek.
Cztery:
M4 i kałach to nie bronie na zombi. Jeśli nie umiesz się nimi
posługiwać po co je wybierasz. Mają masę wad: Mało naboi, kiepska
celność. Są lepsze bronie. Np taki głupi shotgun, odpycha daleko zombi,
co ułatwia ucieczkę.
Pięć: Pistolety. Niekoniecznie to co
dobre w normalnej grze jest i tutaj. DL nie zawsze się sprrawdza. Jeśli
nie masz celności lepiej wybrać elite. Zaletą jest dużo naboi i szybko
strzelność
Sześć: Wybuchające skrzynki. Jeśli na mapie
takowe są nie niszcz ich za szybko. Poczekaj aż zombi na nie wejdzie
ułatwi ci to robotę i może życie uratuje.
Siedem: Podsadzanie i dechy. Na niektórych mapach zm_ znajdują się kładki, daj kolegą wejść sam na kampie i tak nie masz szans.
Niektórzy gracza chcą aby tylko ich podsadzać, a może ty byś kiedyś podsadził?
Osiem:
Zachowanie. Nie piszcz do mikrofonu, nie drzyj modry. Po prostu
zachowuj się normalnie, jeśli nie zostaniesz wyproszony z serwera.
Dziewięć: Jesteś Zombi to graj. Zarażony zostałeś to graj normalnie, nie wystawiaj sie na odstrzał. Na tym polega ta zabawa.
Dziesięć: Naucz sie mapy na pamięć będziesz wiedział jak szybko dojść do kampy
Każdą klasę charakteryzują następujące wartości:
Slum - Zbalansowana klasa. Wygląda jak zwykłe zombie. Życia 170.
Leaper- Mniejsza grawitacja. 130 hp. Wygląda jak Zombie kościotróp z maską na twarzy. Bardzo przydatny gdy ludzie kampią wysoko.// Plik konfiguracyjny Biohazard
echo Plik konfiguracyjny biohazardu zaladowany pomyslnie!
// Ustaw sv_skyname. Typ niebia. Notka: Ustaw puste zeby wyłaczyc
bh_skyname “drkg”
// Pokazuj twoje normalne zdrowie
bh_showtruehealth 1
// Ustaw światła na mapach a najjaśniej z najciemniej.
bh_lights “d”
// Wlaczone menu wyboru broni?
bh_weaponsmenu 1
// Spawny CSDm (każdy w innym miejscu mapy?)
bh_randomspawn 0
// Jeśli ktoś wpisze komende kill, ma być ukarany?
bh_punishsuicide 1
// Po ilu sekundach zainfekowany gracz ma być ukarany?
bh_starttime 15.0
//Jak długo gracz może kupować broń (Ustaw 0 żeby wyłączyć)
bh_buytime 0
// Ile może maksymalnie być zombie
bh_maxzombies 31
// Użyj dźwięku po rundzie?
bh_winsounds 1
// Sustem Amunicji.
// 0 - off
// 1 - nieskończona
// 2 - Ograniczona iloscią magazynków
bh_ammo 1
// HEs explode on impact.
bh_impactexplode 1
// Flashbangs tylko oślepiają zombie?
bh_flashbang 1
// Włącz noktowizor automatycznie po zainfekowaniu
bh_autonvg 1
// Hp sie odnawia.
bh_caphealthdisplay 1
// Ocaleńcy mogą być zainfekowani kiedy ich amo się kończy.
bh_obeyarmor 0
// Czy pieniadze mają byc dawane.
bh_infectionmoney 0
// Pain shock free system.
bh_painshockfree 1
// Zombie odpychane po strzale?.
bh_shootobjects 1
// Push multiplier for weapons.
bh_pushpwr_weapon 2.0
// Push multiplier for zombies.
bh_pushpwr_zombie 5.0
// Odpychanie (1 - on / 0 - off)
bh_knockback 1
// Wylacz knockback gdy zombie kuca
bh_knockback_duck 1 (1 - tak / 0 - nie)
// Maksymalny dystans na ktory dziala odpychanie
bh_knockback_dist 280.0
// Klassy zombich właczone?.
bh_zombie_class 1
// Automatyczne wybieranie klas zombie
bh_randomclass 1
// Zombie pojawia sie odrazu jako zombie?.
bh_respawnaszombie 1
// Bonus fraga za zabicie zombiego?.
bh_kill_bonus 1
// Nagroda za zabicie zombiego.
// 0 - off
// 1 - full amo
// 2 - he grenade
// 3 - oba
bh_kill_reward 2
// Multi infekcja (0.15 przy 20 slotach to na starcie 2 zombie)
bh_zombie_countmulti 0.15
// Pierwszy zombie ma ile wiecej hp od zwyklych (podstawowo 2*250=500)
bh_zombie_hpmulti 2.0
// Sub-plugins )decydujesz czy mają być on czy off)
// bio_radar.sma
//
// Gdy został ostatni “Survivor” zombie widzi go na radarze
bh_zombie_radar 1
//bio_smokeflare.sma
//
// Flara włączona?
bh_flare_enable 1
// Ile flara sekund ma świecić
bh_flare_duration 999.9
// bio_antiblock.sma
//
// Anty blok, gdy gracz nacisnie “E” moze przechodzic przez innych
bh_antiblock 1
// bio_boatescape.sma
//
// Co ile moze E uzywac
bh_rescuetime 20.0
// customflashlight.sma
//
// Enable/disable plugin.
flashlight_custom 1
// Pokazuje latarki kolegów. Jesli on widzisz tylko swoją.
flashlight_show_all 1
// Time in seconds it will take to flashlight to be fully drained.
flashlight_fulldrain_time 120
// Time in seconds it will take to flashlight to be fully charged.
flashlight_fullcharge_time 20
// Kolor latarki.
// 0 - losowy
// 1 - Czerwony dla tt niebieski dla cT
flashlight_color_type 1
// Kolor Latarki
flashlight_color_ct 255255255
// Flashlight color for Ts if flashlight_color_type is set to 1.
flashlight_color_te 255255255
// Zasięg latarki
flashlight_radius 9
// Dystans na jaki widzisz z latarka
flashlight_distance_max 2000.0
// Attenuation light factor according to distance between player and flashlight.
flashlight_attenuation 5
Oto jak w kilka kroków łatwo i szybko postawić serwer Zombie Mod:
JahMan